在多伦多区块链未来学家会议上,World3、Helika 和 Anomaly Games 的高管探讨了 Web 3 游戏的现状和未来。Anomaly Games CEO 强调 Web 3 游戏开发者的收入远高于传统游戏开发者,Helika CEO 则认为链上游戏是吸引用户进入加密生态的关键途径。会议还提到 Telegram 游戏的崛起及其推动 TON 生态发展的重要性。
World3、Helika 和 Anomaly Games 的高管出席了今年在加拿大多伦多举行的区块链未来学家会议,探讨 Web 3 游戏的现状和未来。
Anomaly Games 首席执行官 Long Do 首先解释了公司专注于抽象区块链体验中高度技术性的组件,以便用户甚至不知道他们正在使用区块链系统。
随后,这位首席执行官将注意力转向了传统游戏开发商和 Web 3 游戏开发工作室的游戏盈利能力之间的鲜明对比:
“我相信 50% 的游戏开发者,他们一生的收入总额不到 2000 美元,但从统计数据来看,Web 3 游戏开发者的收入实际上比 Web 2 游戏开发者高得多。”
World3 产品总监 Michael Grills 详细阐述了这一主题,他指出,创建强大的玩家经济潜力是 Web 3 游戏的真正价值主张。
该高管解释说,与收藏卡牌游戏非常相似,游戏内资产的社区交易将成为区块链在视频游戏中的一个主要用例:
“社区是 Web 3 中的机遇,因为作为一名游戏玩家,交易这些资产的实际所有权以及能够交易这些资产是非常令人兴奋的,对社区来说比游戏更有利可图。”
Helika 联合创始人兼首席执行官 Anton Umnov 认为,链上游戏是吸引更多用户加入更广泛的加密货币生态系统的“门户”,并声称某些区块链网络上 50% 的交易来自链上游戏。
Telegram 游戏的兴起
Helika 首席执行官的声明体现在 Telegram 上的游戏以及独立的 Telegram Open Network (TON) 使用休闲游戏吸引用户进入 Web 3 领域。X10 首席执行官 Ruslan Fakhrutdinov 认为,这一策略可能使 Telegram 能够吸引首批 10 亿用户加入加密生态系统。
因此,2024 年 7 月,Helika 和流行的基于 Telegram 的点击游戏 Notcoin 推出了一项5000 万美元的游戏加速器计划,以促进 Telegram 游戏的发展。
最近, 继 Hamster Kombat 等 Telegram 游戏取得巨大成功以及 Telegram 应用程序中推出 迷你应用商店之后,Telegram 开放网络基金会前高管启动了一项4000 万美元的开发者基金,以促进 TON 生态系统内迷你应用程序的开发 。
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